17年的时候,FIFA 18推出。这款风靡全球的模拟足球游戏在多个平台可以玩到,其中包括Xbox。但是17年的时候,Xbox的对手买断了FIFA18的独家营销权。Xbox不能以任何形式来宣传来自家平台上的FIFA 18,提名字都不行。
既然不许宣传游戏,那好,我们来宣传现实。《FIFA》素以对球赛的真实模拟著称,在它的预告片中以“El Tornado”这个高难度射门动作为噱头,重点强调《FIFA》游戏在世界范围内的巨大影响力,并放话:哪个球员如果能在现实中做出这个动作,就在游戏当中给他开放做出这个动作的权限。
到Xbox这里则更进一步,从“游戏模拟现实”到“现实反哺游戏”,绕开游戏本身,向真正的球场进发。他们和顶级足球俱乐部皇家马德里合作,在具体的比赛中,每当皇马的球星做出一套精彩动作之后,Xbox就在场边广告牌上分解出他刚才的那套动作在Xbox 上是如何操作的。
比如皇马11号贝尔打进了一粒进球,场边广告牌就会马上分解出这套动作在 Xbox 上如何操作:“LB键”代表C罗盘带进入禁区,“X键”代表传中,“LT键”代表贝尔向前盘带,“B键”代表侧身射门。
每一次传球,每一次射门,每一次可能的组合,都被实时转换为在Xbox上的控制器按钮,教球迷如何复制他们的动作,学习这个足球技巧——除了场上的广告牌,还有Xbox自家的Twitter和赛后评论的报纸。
Xbox还专门与几个皇马球星合作,拍摄了一部广告片,把这几位球星的经典动作,都拆分为Xbox的操作动作。Xbox不再是一款游戏机,而是一个真正有用的实用工具,可以帮助游戏玩家从地球上最伟大的俱乐部中学习。这不仅形成了现实世界与虚拟世界之间的独特联系,更将FIFA和Xbox在球迷心中建立了联系,而没有提及游戏名,没有违反任何协议。不著一字,尽得风流。
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